JOYFULL LEARNING: MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PASRAMAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF
Abstract
Learning motivation is important for students to improve the quality of education. Technology can be used to make the learning environment more interesting and interactive. The purpose of this study is to determine how effective technology-based learning is in increasing students' desire to learn at school. To achieve this goal, this study uses a literature study method that collects data from a number of articles that have been published on the subject.By using media, applications, and e-learning, students can be more motivated to learn. Therefore, schools must pay attention to the use of technology in learning to increase students' motivation to learn. The solution offered in this study is an interactive learning media with the Joyful Learning method. The Joyful Learning method is a very good method used to involve students in learning the material that has been delivered considering that students are less active in the learning process. The results of the media expert validation in the visual communication category and ease of use are in the very valid category, with a percentage of the feasibility of 92%, while for the ease of use aspect 86%. Based on the calculation of validity by the material validator, the percentage of assessment for material suitability is 82%, material presentation is 80%, and material coverage is 92%. So the media summary for all aspects of evaluation by the material validator is very valid. Then the validation of the user value was obtained in the form of 86% of the content of the learning material, 82% of learning, and 84% of the display of learning media, with a valid category. The results of the analysis show that the use of technology-based learning methods can make students more motivated to learn.
References
Anam, F. (2017) Penelitian Tindakan Kelas. Sidoarjo: UNUSIDA Press.
Gilakjani, A. P. (2012). The Significant Role of Multimedia in Motivating EFL Learners’ Interest in English Language Learning. International Journal of Modern Education and Computer Science, 4 (4), 57–66. https://doi.org/10.5815/ijmecs.2012.04.08
Iqbal Wahyu Romadhon. 2020. “Pengembangan Media Pembelajaran Simulasi Pada Keterampilan Menggosok Gigi Anak Tunagrahita Dalam Model Pembelajaran Joyfull Learning”. Vol. 5, No. 1. (2020). Jurnal IT-Edu (Information Technology and Education), Surabaya, Indonesia.
Muhammad Fauzan Sidik. 2021. “Penerapan Teknologi Augmented Reality Pada Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Untuk Materi Instalasi Jaringan Komputer”. Vol.8, No.12. (2021). Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi, Jogya, Indonesia.
Nugraheni Dinasari Haryono. 2015. Pengembangan Multimedia Interaktif Sebagai Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Koperasi Bagi Siswa Kelas IV SD Negeri Tegalpanggung Yogyakarta.Unvirsitas Negeri Yogyakarta.
Purnomo, A. et al. (2021) ‘A Bibliometric Overview and Visualization of The Digital Education
Publication’, in 2021 International Conference on Information Management and Technology (ICIMTech). IEEE, pp. 819–824. Available at: https://doi.org/10.1109/ICIMTech53080.2021.9535037
Refni Ramadani. 2020. “Pengaruh Model Pembelajaran Joyful Learning Menggunakan Media Online Terhadap Anak ADHD di Masa Pandemi COVID-19”. Vol. 1, No. 1. (2020). Seminar Nasional Pendidikan, Surabaya, Indonesia.
Rizky Rinaldy Inkiriwang. 2020. “Kewajiban Negara Dalam Penyediaan Fasilitas Pendidikan Kepada Masyarakat Menurut Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional”. Vol. 8, No. 2 (2020). Jurnal Elektronik Bagian Hukum Keperdataan, Manado, Indonesia.
Roshidah, F.H. (2020) Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Berbasis WEB Pada Mata Pelajaran IPS untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di MTSN 7 Malang. Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
Ruqiah Ganda Putri Panjaitan. 2021. “Multimedia Interaktif Berbasis Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Materi Sistem Pernapasan Di Kelas Xi Sma”. Vol. 8, No. 1. (2021). Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, Aceh, Indonesia.
Safira Datu. 2021. “Pengaruh Model Pembelajaran Kontekstual dengan Strategi Joyful Learning pada Pembelajaran Jarak Jauh terhadap Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Peserta Didik SMP Negeri 97 Jakarta”. Vol. 5, No. 2. (2021). Jurnal Riset Pembelajaran Matematika Sekolah, Jakarta, Indonesia.
Subagja, S., Rubini, B., & Pursitasari, I. D. (2022). Student Needs Analysis of the Scientific Literacy Oriented Interactive Multimedia on Living Cells Matter. International Journal Jurnal Jawa Dwipa Volume 4 Nomor 2 Desember 2023153 of Biology Education Towards Sustainable Development, 2 (1), 1–11. https://doi.org/10.53889/ijbetsd.v2i1.116
Sulistiyani, A. (2019) ‘Peningkatan Kualitas Pendidikan: Tantangan dan Strategi’, Jurnal Pendidikan Berkarakter, 7(2), pp. 65–78.
Sutatik. 2021. “Meningkatkan Minat Belajar Seni Budaya Melalui Joyful Learning Sebagai Media Pembelajaran Pada Siswa Kelas IX-A Semester Ganjil Di SMP Negeri 1 Ngadirojo Kabupaten Pacitan Tahun Pelajaran 2019/2020”. Vol. 6, No. 1. (2021). Jurnal Refleksi Pembelajaran, Madiun, Indonesia.
Talizaro Tafonao. 2018. “Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar Mahasiswa”. Vol. 2, No. 1. (2018). Jurnal Komunikasi Pendidikan, Sukoharjo, Indonesia.
Copyright (c) 2024 Widya Aksara : Jurnal Agama Hindu
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang mengirimkan naskah melakukannya dengan pengertian bahwa jika diterima untuk publikasi, hak cipta dari artikel tersebut akan diserahkan ke Widya Aksara sebagai penerbit jurnal.
Hak cipta mencakup hak eksklusif untuk mereproduksi dan mengirimkan artikel dalam semua bentuk dan media, termasuk cetak ulang, foto, mikrofilm, dan reproduksi serupa lainnya, serta terjemahannya. Reproduksi bagian manapun dari jurnal ini, penyimpanannya dalam database dan pengirimannya oleh segala bentuk atau media, seperti salinan elektronik, elektrostatik dan mekanis, fotokopi, rekaman, media magnetik, dll., Hanya akan diizinkan dengan izin tertulis dari Widya Aksara. Namun, Penulis memiliki hak untuk yang berikut:
1. Duplikat semua atau sebagian dari materi yang diterbitkan untuk digunakan oleh penulis sendiri sebagai instruksi kelas atau materi presentasi verbal di berbagai forum;
2. Menggunakan kembali sebagian atau seluruh bahan sebagai kompilasi bahan untuk pekerjaan penulis;
3. Membuat salinan dari materi yang diterbitkan untuk didistribusikan di dalam institut tempat penulis bekerja.
STHD Klaten dan Widya Aksara melakukan segala upaya untuk memastikan bahwa tidak ada data, pendapat, atau pernyataan yang salah atau menyesatkan diterbitkan dalam jurnal. Dengan cara apa pun, isi artikel dan iklan yang diterbitkan dalam Widya Aksara adalah tanggung jawab tunggal dan eksklusif masing-masing penulis dan pengiklan.